Weather Sandbox permite cultivar florestas, iniciar incêndios e inundar a paisagem. A descrição oficial nomeia esses resultados, mas não explica gatilhos, velocidade, propagação, nível da água, recuperação ou relação com os quatro controles. Trate o terreno como uma segunda camada: Weather descreve o céu; Nature registra o que muda no chão.
Matriz de reação
Deixe campos sem suporte em branco. “Desconhecido” é melhor que preencher a matriz com suposições reais.
Use Mechanics para manter a base e as entradas constantes e Weather para separar o evento no céu da reação observada no terreno.
Prepare a base do terreno
Registre bioma, vegetação, água parada, área queimada, céu e os quatro valores. Defina como medir crescimento novo: quantidade, área, altura, densidade ou indicador do jogo. Anote ferramenta e contrato, pois uma ferramenta pode agir diretamente e um contrato pode conduzir ao resultado. Confira o que o reset restaura em cada camada.
Teste floresta, fogo e água
Para floresta, escolha uma área reconhecível, mude uma entrada por quantidade repetível, espere e registre o primeiro crescimento, propagação ou limite. Retorne à base e repita. Compare bioma, densidade existente, reset, ferramenta e atraso se falhar.
Para fogo, use área não queimada e observe ponto de ignição, atraso, direção, material, duração e condição de parada. Fixe o caminho e mude uma influência por vez. Teste extinção e recuperação separadamente; terminar a chama não significa restaurar a vegetação.
Para inundação, use um marco como linha d’água. Registre água existente, primeiro ponto, área, subida, recuo, rótulo e contrato. Se uma tempestade coincidir, mantenha registros separados e não invente profundidade numérica sem UI.
Compare entradas sem conclusões falsas
Temperature
Compare um aumento ou redução; não suponha ponto real de ignição.
Wind
Observe movimento e direção, distinguindo associação de causa repetida.
Humidity
Compare céu, chuva, plantas, fogo e água mantendo o resto.
Pressure
Copie o valor do jogo em vez de usar regra meteorológica real.
Bioma
Mude só depois de repetir a mesma prova.
Ferramentas
Registre nome e função e separe ação direta de efeito atmosférico.
Considere atrasos: uma floresta pode começar depois de uma mudança anterior de umidade; fogo pode acompanhar vento enquanto a causa é uma ferramenta; água pode permanecer após o clima terminar. Use reset, repetição e teste reverso. Depois de uma rota confiável, repita-a em outro bioma com os mesmos valores e ferramentas.
Ligue Nature à progressão
Um contrato pode pedir um resultado ambiental e uma Collection pode avançar durante o mesmo teste. Registre contador e nome antes e depois. Se uma ferramenta ou bioma desbloquear, registre requisito e recompensa em Progression. Não transforme uma sequência única em ordem universal.
Perguntas
Como cultivo uma floresta?
A função é oficial, mas não há gatilho completo publicado. Crie uma base, teste uma entrada, espere, retorne e repita.
Como inicio ou paro fogo?
Registre se veio de controle, ferramenta, contrato ou evento existente. Teste extinção e recuperação separadamente.
Quando a água recua?
Reset, reversão e reentrada precisam ser observados no build atual. Use marcos e tempo, não profundidade inventada.
Nota de evidência
Florestas, fogo e inundação vêm da descrição oficial conferida em 26 de setembro de 2026. Gatilhos, velocidades, propagação, nível, recuperação e condições de ferramenta/bioma exigem observação atual.
Como medir uma reação do terreno
Escolha um ponto de câmera e um marco visível antes de iniciar. Para floresta, compare número, área, densidade e altura de plantas. Para fogo, guarde ponto de ignição, material, direção, duração e momento em que a chama parou. Para água, marque a margem, a distância até o marco, a subida, o recuo e o tempo. Se a UI não mostrar profundidade, não converta a imagem em número.
Reset, recuperação e bioma
Retornar os quatro controles não garante que árvores, cinzas ou água desapareçam. Teste reset, reversão, precipitação, ferramenta e reentrada separadamente. Depois repita a mesma prova em outro bioma com os mesmos valores e ferramentas. Uma diferença pode vir da paisagem inicial, de um contrato ou de um estado desbloqueado; registre esses fatores antes de chamar uma regra de bioma.
Quando um contrato parece reconhecer uma inundação ou incêndio, copie o objetivo e o contador antes e depois. A presença visual do efeito não basta para provar que a progressão avançou. Mantenha recompensa e reação ambiental em registros diferentes.
Se árvores, cinzas ou água permanecerem depois de retornar os controles, registre o comportamento como estado persistente e teste reset ambiental ou reentrada separadamente. Não chame um resultado de falha apenas porque o terreno não voltou ao início. Para compartilhar uma reação, inclua valores, ordem, atraso, bioma, ferramenta, contrato e ponto de referência, além do que realmente foi reconhecido pela interface.
Compare primeiro a reação com um controle isolado, depois com uma ferramenta e por último com clima ou contrato. Se o resultado só acontecer em uma paisagem já alterada, marque o contexto em vez de declarar uma regra geral. Medições simples de área, direção, tempo e retorno são mais confiáveis que números inferidos de aparência.